RAUNT 1 —
x → ileriy ↕ yanal sapma← ↑ ↓ → harita
HEDEF x: — · y: — Koordinatlar aktif atıcıya göredir
SEMBOLLER
y =
✓
GÜÇ SEÇ → ATEŞLE

60 SANİYELİK REHBER

Tepeden haritada denklem nasıl ateş olur?

1

x, aktif karakterden en yakın hedefin bulunduğu ana yöne doğru ilerler.

2

y yanal sapmadır. Eğriyi renkli hücre engellerinin iki yanından dolaştırır.

3

Kesikli önizlemeyi hedefe getir, sonra ATEŞLE.

Desteklenenler + − * / ^ ( ) sin cos tan abs sqrt log exp pi e
★

MAÇ TAMAMLANDI

MAVİ TAKIM KAZANDI

KOD ADINI GİR

ONLİNE LOBİ

RAKİP BEKLENİYOR

↻
TELEFONU YAN ÇEVİR

Savaş alanı yatay ekranda oynanır.